Wizards of the coast
D&D Die Wildnis jenseits des Hexenlichts | WILD BEYOND THE WITCHLIGHT HC - DE
D&D Die Wildnis jenseits des Hexenlichts | WILD BEYOND THE WITCHLIGHT HC - DE
Verfügbarkeit für Abholungen konnte nicht geladen werden
Ein böse humorvolles Abenteuer für das großartigste Rollenspiel der Welt.
Alle acht Jahre landet das fantastische Hexenlichtkarussell auf deiner Welt und verbreitet Freude in einer Siedlung nach der anderen. Die Besitzer, Mister Witch und Mister Light, wissen, wie man eine gute Show abliefert. Aber hinter diesem magischen Spektakel steckt mehr, als das Auge sehen kann!
Das Karussell ist ein Tor zu einer fantastischen Feenwild-Domäne, die sich von allem unterscheidet, was auf der Materialebene zu finden ist. Die Zeit hat dieser Welt jedoch nicht gutgetan, und dunkle Tage stehen bevor, es sei denn, jemand kann die teuflischen Pläne des Sanduhr-Zirkels durchkreuzen.
Das Wilde Jenseits des Hexenlichts führt Abenteurer vom Hexenlichtkarussell nach Prismeer, einer Feenwild-Domäne des Vergnügens, und ist für Charaktere der Stufen 1–8 konzipiert. Dieses Buch wird mit einer Poster-Karte geliefert, die auf der einen Seite das Karussell und auf der anderen Prismeer zeigt.
- Erkunde die Ebene der Feen in dem ersten offiziellen D&D-Abenteuer, das hauptsächlich im Feenwild spielt.
- Das Abenteuer beginnt in einer Kampagnenwelt nach Wahl des Spielleiters. Das Hexenlichtkarussell, über das die Charaktere in das Feenwild gelangen, kann leicht in jede Kampagneneinstellung eingefügt werden.
- Fügt zwei neue Charakterhintergründe hinzu: die Feylost (für Charaktere, die im Feenwild aufgewachsen sind) und die Hexenlicht-Hand (für Charaktere, die im Hexenlichtkarussell arbeiten).
- Alle Begegnungen im Abenteuer enthalten eine nichtkämpferische Option, die es den Spielern ermöglicht, das Abenteuer nach Wunsch zu durchdenken und zu spielen.
- Klassische Dungeons & Dragons-Charaktere der 1980er Jahre kehren zurück, darunter Warduke, Strongheart und Kelek.
Share


